[Review] Plants vs Zombies

Este tipo de juegos son quizás los más difíciles de hacer review: ¿por qué? Simple, que puedo decir de PvZ que no se haya dicho ya o peor, que yo no haya dicho ya en la review de la version de PlayStation 3. PopCap -ahora subsidiaria de EA Games- ha demostrado con Plants vs Zombies la…

[Review] Resident Evil: Operation Raccoon City

Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en la «occidentalización de sus productos, daña al producto final». Algo que es o por lo menos en mis oídos suena lógico, para grandes figuras de…

[Review] Disgaea 3: Absence of Detention

Mao, Raspeberyl y Almaz volvieron, pero esta vez en forma portátil. Se podría decir que tanto por el contenido, por las mejoras que ha visto este título que Absece of Detention -La versión de Vita- es superior a Absence of Justice -la versión de PS3- en casi todos los aspectos. Recomiendo, no obstante, leer la…

[Review] Warriors Orochi 3

Hace poco salió para su lectura nuestra review de Saint Seiya: Sanctuary Battle y lo primero que mencioné es que la monotoneidad del título y la lentitud del desarrollo del título. Tecmo Koei nos entrego esta vez un juego que es todo lo contrario: un juego que va de lo estratégico a lo frenético entre…

[Review] Saint Seiya: Sanctuary Battle

Si hay una realidad en los musous es que, de la inmensa cantidad de títulos disponible, sólo Tecmo Koei ha logrado traer las mejores itineraciones y algunas empresas se le han acercado. Lo curioso de Tecmo Koei es que trabaja tanto con IPs originales o franquicias ya establecidas, y logra traer experiencia distintas con gameplay…

[Review] Mass Effect 3

Creo que a esta altura la mayoría de ustedes saben y quizás sin haber terminado el juego que hay una gran controversia sobre el final de la trilogía. En  esta review voy a tratar de responder(me) -inútilmente, ya lo sé- si lo que cuenta es el camino o el destino, es decir tratar de responderme…

[Review] Worms: Ultimate Mayhem

En la larga historia de este afamado juego de Team17  hubo una única vez en la que la formula se cambió, y fue con Worms 3D. El juego pasaba a de ser un juego ‘horizontal 2D’ a uno 3D con todas las letras y desde el developer fue yendo y viniendo con este cambio; Worms…

[INFORME] Juegos Dynasty Warriors/Musou -Parte II-

Dicen que lo prometido es deuda, y yo hace más de un año que debo esta segunda parte. Cambios en el sitio, a nivel editorial y funcional hicieron que esta clase de informes perdieran importancia y hoy con un poquito más de tiempo libre, resurge la posibilidad de hacerlo y aquí está. En la primera…

[Review] The Lord of the Rings: War in the North

Es interesante ver como un concepto que en los papeles no puede fallar, generalmente lo hace en distintos niveles y sin embargo en este caso particular es funcional. The Lord of The Rings: War in the North cuenta la historia de tres personajes no canónicos y cómo ayudan, desde su ubicación al norte, a salvar…

[INFORME] Juegos estilo Musou -Parte I-

Antes de continuaar con el informe extraido de EDG, quiero aclarar que dicho texto tiene un año exactamanete y ahora decidi finalizar dichos textos para que no quede incompleto; La primera parte, a continuación

[Review] Carnival Island

Carnival Island es una readaptación del clásico de Namco: Point Blank. Miento, la realidad es que eso es lo que esperaba y por ende verán una review cargada de melaconlía y como un juego del 94 es superior a uno del 2011 con todo los cambios que hubo. Desde el periférico -Guncon a PS Move-…

2011 – Un Año en Reviews-

Este año que estamos dejando, por lo menos en esta parte del mundo, fue en lo personal de los más fructíferos a la hora de escribir. El material se encuentra en un 100% en El Dojo Gamer y las últimas 4 reviews acá, sepan que a un promedio de casi 3 reviews por mes, estas…