[Review] Tales From Space: Mutant Blob Attack

Agradeciendo el constante apoyo de la gente de DrinkBox Studios nos dispusimos a probar Tales From Space: Mutant Blob Attack a la cual llamaré «recuento alternativo» de Tales From Space: About a Blob. Si bien es cierto que poco tienen que ver las historias (o quizás si) la segunda entrega de Tales From Space cuenta…

[Review] StarDrone Extreme

Ya con la Vita entrada en su segundo mes de vida estamos empezando a ver una serie de juegos que no entraron en la fecha de lanzamiento, pero aprovechan ahora para conseguir público sediento de juegos y si a ese combo le sumamos la posibilidad de contar con el sistema de CrossPlay que la consola…

Fate -Chrono Cross / Modded-

Thus You, as a life force,
were not even allowed
to be born into this world.

Fate has no forgiveness for
those who dare stand against it…

[Review] Plants vs Zombies

Este tipo de juegos son quizás los más difíciles de hacer review: ¿por qué? Simple, que puedo decir de PvZ que no se haya dicho ya o peor, que yo no haya dicho ya en la review de la version de PlayStation 3. PopCap -ahora subsidiaria de EA Games- ha demostrado con Plants vs Zombies la…

[Review] Resident Evil: Operation Raccoon City

Si hacemos caso a los detractores de la industria japonesa de videojuegos nos dirán varias cosas negativas sobre ella, y en la única que puedo estar de acuerdo es en la «occidentalización de sus productos, daña al producto final». Algo que es o por lo menos en mis oídos suena lógico, para grandes figuras de…

[Review] Disgaea 3: Absence of Detention

Mao, Raspeberyl y Almaz volvieron, pero esta vez en forma portátil. Se podría decir que tanto por el contenido, por las mejoras que ha visto este título que Absece of Detention -La versión de Vita- es superior a Absence of Justice -la versión de PS3- en casi todos los aspectos. Recomiendo, no obstante, leer la…

[Review] Warriors Orochi 3

Hace poco salió para su lectura nuestra review de Saint Seiya: Sanctuary Battle y lo primero que mencioné es que la monotoneidad del título y la lentitud del desarrollo del título. Tecmo Koei nos entrego esta vez un juego que es todo lo contrario: un juego que va de lo estratégico a lo frenético entre…

[Review] Saint Seiya: Sanctuary Battle

Si hay una realidad en los musous es que, de la inmensa cantidad de títulos disponible, sólo Tecmo Koei ha logrado traer las mejores itineraciones y algunas empresas se le han acercado. Lo curioso de Tecmo Koei es que trabaja tanto con IPs originales o franquicias ya establecidas, y logra traer experiencia distintas con gameplay…